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ファントム・レイジに「U.A.」の新規「F.A.」としても扱うカードも登場しスポーツの祭典!

ファントム・レイジに「U.A.」カードが収録されます。

「U.A.」ウルトラアスリートかつ「F.A.」フォーミュラアスリートとしても扱うカードもあり最近の遊戯王はテーマコラボが多いですねぇ(混ぜもの好きだからもっとやって)

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「U.A」と「F.A.」と夢のスポーツの祭典

《U.A.ウルトラアスリートリベロスパイカー》

効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1800
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは「U.A.リベロスパイカー」以外の自分フィールドの「U.A.」モンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚できる。
(2):相手メインフェイズに発動できる。
手札のレベル5以上の「U.A.」モンスター1体をデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なる「U.A.」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
その後、フィールドのこのカードを持ち主の手札に戻す。

手札からの特殊召喚とデッキに戻して別名リクルートと優秀な下級モンスターですねぇ。初動になりそうなカードです。

《U.A.ウルトラアスリートプレイングマネージャー》

効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2000/守2600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が「U.A.」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
●「U.A.」モンスター以外のフィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

最上級モンスター、「U.A.」モンスターが召喚されると付いてくるマネージャー。除去効果と効果無効を持っている…こいつ敏腕マネージャーだぞ!

《U.A.ウルトラアスリートハイパー・スタジアム》

フィールド魔法
このカードはルール上「F.A.」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカード発動時の効果処理として、デッキから「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を手札に加えるか、自分の墓地から「U.A.スタジアム」1枚を選んで手札に加える事ができる。
(2):手札のフィールド魔法カード1枚を相手に見せ、1000LP払って発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を召喚できる。

「F.A.」としても扱う新しいフィールド魔法。「U.A.」「F.A.」カテゴリモンスターをサーチorサルベージ。フィールド魔法を公開すると追加召喚も可能になる痒いところに手が届くカード。

《U.A.ウルトラアスリートロッカールーム》

速攻魔法
このカードはルール上「F.A.」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のフィールド・墓地の、
「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、自分は500LP回復する。
その後、以下の効果を適用できる。
●手札の、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。
その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。

セルフバウンスまたはサルベージをして《リロード》効果。事故った時のケアとして充分かと。

《U.A.ウルトラアスリートマン・オブ・ザ・マッチ》

通常罠
このカードはルール上「F.A.」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスターが、戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後、または相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
自分の手札・墓地から、「U.A.」モンスター及び「F.A.」モンスターを
任意の数だけ選んで守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

ダメージ計算後、または戦闘ダメージを与える手札・墓地から「U.A.」「F.A.」を任意の数特殊召喚。ソ、ソウルチャージ…!条件付きの罠ですが通ると絶対ヤバいカードですなぁ。

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遊戯王JOY

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