【レッドアイズ】デッキにセット採用できそうなレベル
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《レッドアイズ・ブラックフルメタル・ドラゴン》目玉カード
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻3400/守2400
このカードは通常召喚できず、レベル5以上のドラゴン族モンスターをリリースして発動した「メタル化・強化反射装甲」の効果で特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「メタル化」罠カード1枚を自分フィールドにセットし、このカードをデッキに戻す。
(2):相手が効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える事ができる。
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メタルからフルメタルに完全武装、攻撃力も3400と高打点になっていますね。
展開においては「メタル化・強化反射装甲」と新しいメタル化カードの効果が必要。
《メタル化・強化反射装甲》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。
「メタル化・強化反射装甲」のカード名が記された通常召喚できないモンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
その後、このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いでそのモンスターに装備できる。
●装備モンスターは攻撃力・守備力が400アップし、魔法・モンスターの効果では破壊されず、
相手は装備モンスターを魔法・モンスターの効果の対象にできない。
新しいメタル化についてはリリースコストからの対応モンスターを手札デッキ墓地とあらゆる場所から特殊召喚し、その後装備します、装備モンスターは破壊耐性や対象耐性が付き場持ちを期待できます。
フルメタルドラゴンの効果ですが、手札からの公開により「メタル化」罠をデッキからセットし、本体はデッキに戻る事で展開まで1枚でこなす事ができます、強い。
もう1つの効果は効果発動に対応して発動を無効にしてからのバーンダメージ、ダメージ量は相手フィールド依存なので狙って高ダメージを叩き出すには何かしらコンボが必要ですね。
それでも効果ならカード種類を問わないので強力な制圧モンスターになっています。
【真紅眼】デッキに採用してみる価値は大いにある
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「ブラックフルメタル」と「メタル化・強化反射装甲」の2枚で扱えるので【レッドアイズ】デッキに採用も考えれますね、特に《真紅眼融合》を使う場合そのターン召喚の類が使えなくなるデメリットを上手くカバーできるのも大きな魅力となっています。
「ブラックフルメタル」は「レッドアイズ」名称なのもあり《黒鋼竜》といったカードでサーチができ、レッドアイズサポートと共存できるのもまた強みですね。
これはデッキの新しい武器として試してみる価値は大いにありそうです。
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